Je vais vous parler ici des règles qui régissent le passage d'un village à l'autre. Leur utilisation suppose évidemment que l'on ait assez de joueurs pour animer plusieurs villages simultanément.
Quitter un village : un joueur peut quitter le village dans lequel il se trouve à n'importe quel moment de la journée, avant que le meneur ne demande le vote du village. Le meneur annoncera son intention de lancer les votes, afin que les joueurs souhaitant quitter le village avant ceux-ci puissent le faire. Il est impossible de quitter le village pendant les votes. Il est également impossible de quitter le village pendant la nuit. Le meneur peut éventuellement interdire à certains joueurs de quitter le village, par exemple pour éviter un exode massif. Il est dans ce cas seul maître de ses décisions et n'a pas à se justifier.
Rejoindre un nouveau village : un joueur qui souhaite rejoindre un village le signale au meneur qui en a la charge. Le joueur attend ensuite, à bonne distance du village, que le meneur lui fasse signe de les rejoindre. Il commence par montrer son rôle au meneur puis va prendre place parmi ses nouveaux voisins. Le meneur vous laissera entrer uniquement en cours de journée (ni pendant la nuit ni pendant les votes), aussi vite que possible, à un moment qu'il juge opportun. Le moment idéal pour faire entre de nouveaux villageois est en début de journée, après annonce des morts de la nuit. Il est impossible de rejoindre le village que l'on vient juste de quitter.
La voyante, la sorcière et le salvateur ne peuvent jamais quitter leur village d'origine. Ils sont en quelque sorte les notables du village et ne le laisseront jamais tomber.
Le dernier loup-garou d'un village ne peut pas le quitter. Ces sales bêtes n'abandonnent jamais complètement leur territoire.
Les villageois "élus" (capitaine, révérend et ivrogne au tambour) ne peuvent pas quitter leur village. Pas question de trahir la confiance placée en vous en fuyant lâchement !
Si vous avez un rôle "spécial" (autre que loup-garou ou simple villageois) et que vous changez de village, le meneur du village où vous arrivez peut vous faire perdre temporairement votre pouvoir spécial si il en existe déjà un similaire dans le village. Vous récupèrerez votre pouvoir spécial si vous quittez le village ou si l'autre personne possédant le même rôle quitte le village ou est éliminée.
Lorsque vous êtes éliminé d'un village, pensez à rendre votre carte au meneur (qui la montrera aux autres joueurs) avant de retourner à la clairière. La clairière est aussi appelée "bar" et est hors-jeu. Il devrait normalement toujours y avoir un meneur à la clairière, qui pourra lancer un nouveau village quand bon lui semble, avec les joueurs présents à ce moment là.
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