Tout d'abord, voyons quels personnages seront utilisés dans les parties. Cela dépend bien sûr du nombre de joueurs. Ci-dessous, un tableau récapitulatif pour les parties de 8 à 20 joueurs.

Nombre de loups-garous : pas de remarque particulière. Plus il y a des joueurs, plus il y a de loups-garous.
Nombre de simples villageois : toujours au moins un simple villageois de plus que le nombre de loups-garous prévus.
La voyante : toujours présente dans la partie.
La sorcière : présente dans la partie si celle-ci commence avec au moins 9 joueurs.
Le salvateur : présent dans la partie si celle-ci commence avec au moins 12 joueurs.
Groupe 1 : ce groupe rassemble les autres cartes de la boite de base et de l'extension nouvelle lune, à savoir l'ancien, le bouc émissaire, le chasseur, Cupidon, l'idiot du village et le voleur. Avant chaque partie, le meneur choisira (ou tirera au hasard) de 1 à 4 de ces cartes, selon le nombre de joueur.
Groupe 2 : ce groupe rassemble une série de cartes expérimentales, qui ne se trouvent pas dans le jeu officiel. Avant chaque partie, le meneur choisira (ou tirera au hasard) de 1 ou 2 de ces cartes, selon le nombre de joueur.
Elus : le capitaine, le révérend et l'ivrogne au tambour. Ces trois cartes sont attribuées en cours de partie et s'additionnent au premier rôle du joueur. Le meneur est seul maître à bord à propos de ces cartes : ils les introduit quand il veut en cours de partie, et peut décider de s'en passer.
Quelques remarques
La petite fille : ne sera pas jouée à priori. Ce personnage est pour moi bien trop puissant, et, joué par un joueur un peu habile, peut tuer la partie en un tour. Je sais cependant qu'elle a de nombreux fans, et il n'est pas exclu que l'on joue des parties "spéciales petite fille".
Le joueur de flûte : ne sera pas joué. Vu que l'on espère jouer en "communauté de hameaux", c'est à dire avec plusieurs villages, la gestion de ce personnage devient vraiment trop compliquée.
Le voleur : s'il est présent dans la partie, on ajoute deux simples villageois aux cartes distribuées, de manière à ce qu'après que tous les joueurs aient reçu leur rôle, il reste un talon de 2 cartes.
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